Seit über 5 Jahren arbeite ich als Figma-Experte und entwickle anspruchsvolle Designs und Design-Systeme für benutzerfreundliche, digitale Produkte.
Mit Adobe XD habe ich in einigen Projekten gearbeitet und dabei benutzerfreundliche Designs und effiziente Prototypen entwickelt.
Durch meine Erfahrung mit Adobe After Effects bringe ich als Designer auch Kenntnisse in Motion Design und Animation mit.
Sketch wird genutzt, um Designideen präzise zu entwickeln und visuell auszuarbeiten. Das Tool bietet leistungsstarke Funktionen, die die Erstellung benutzerfreundlicher und ansprechender Designs effizient unterstützen.
FigJam nutze ich, um Ideen zu sammeln, kreativ zu entwickeln und visuell klar darzustellen. Das Tool hilft dabei, Gedanken zu ordnen und Prozesse übersichtlich zu gestalten.
Ich nutze Balsamiq, um Ideen effizient in Low-Fidelity-Wireframes zu visualisieren. Das Tool ermöglicht es, schnell klare Entwürfe zu erstellen, die sich ideal für das Einholen von frühzeitigem Feedback eignen.
Neben meiner umfangreichen Erfahrung mit UX-Tools bringe ich auch Kenntnisse in Photoshop mit, die ich während meines Kommunikationsdesign-Studiums erworben habe.
Ich verfüge auch Kenntnisse in Adobe Illustrator. Mit diesen Fähigkeiten kann ich ansprechende Grafiken und Icons erstellen, einschließlich von Icon-Paletten, die eine wichtige Rolle im UX/UI-Design spielen und die visuelle Konsistenz der Produkte unterstützen.
Durch Erfahrung mit InDesign bringe ich auch fundierte Kenntnisse in Layout und Editorial Design mit. Diese Fähigkeiten ermöglichen es mir, ansprechende und gut strukturierte digitale Publikationen zu erstellen.